TALLER NRO 1.
TEMA: SIMULACIÓN DE EVENTOS ALEATORIOS Y CÁLCULO DE PROBABILIDADES
Objetivos del Taller:
1.- Realizar simulaciones mediante software interactivo.
2.- Calcular probabilidades mediante la regla de Laplace.
Enunciado.
Se pidió a algunos niños lanzar una moneda 150 veces. Algunos lo hicieron correctamente. Otros hicieron trampas. Anotaron con la letra C la aparición de una cara y con S la aparición de sello. Estos son los resultados de Clara y Luisa:
Clara:
CSCSSCCSSCCSCSCSSCSSCSCCCSSSCCCSSCSSCSCSCSSCCSCCCSCSCSCCSSSCCSSCSCSSC CSCSSCCSCSSCCSCCSCSSSCSSCCSSCSSCSCSCCSCSSCCSCSCSSCCCSCCSSCSCSSCCSSSCSS SCSCSSCCCSS
Luisa:
SCCSSSCSSSSCSCCSSSCCCCSSSCCSCCCSSSCSSSSSSCSCSCSCSSSSCCCCCCSCCCSCSCCS CCCCCSCCCSSCCCSCSCCCCCCCCCSSCSCCCCCCCSSSSSCCCCSSCSCSCCSCCSCCSSSSSSCSCC SSCCCSSCCC.
¿Hicieron trampas Clara o Luisa? ¿Por qué?
Actividades
1. Realizar simulaciones haciendo uso del applets http://www.math.uah.edu/stat/applets/CoinSampleExperiment.xhtml
2. Copiar la matriz de caras y sellos en Excel.
3. Haciendo uso de la función contar.si de Excel contar las caras y sellos para calcular el porcentaje de caras y sellos.
4. Graficar el porcentaje de caras. ¿ qué puede inferir del gráfico respecto de Clara o Luisa hicieron trampas ? . ¿ por qué ?.
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